Mäkký

Opravte ukončenie neskutočného enginu kvôli strate zariadenia D3D

Vyskúšajte Náš Nástroj Na Odstránenie Problémov





Uverejnené dňaPosledná aktualizácia: 7. augusta 2021

Ste náročný hráč a radi hráte hry v online streamovacích komunitách, ako je napríklad Steam? Zaznamenávate ukončenie Unreal Engine alebo chyby zariadenia D3D? Bradu hore! V tomto článku sa budeme zaoberať ukončením Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D a vďaka tomu bude váš herný zážitok plynulý a bez prerušení.



Opravte ukončenie neskutočného enginu kvôli strate zariadenia D3D

Obsah[ skryť ]



Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D

Ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D môže byť veľmi trvalé a nepríjemné a bolo hlásené, že sa vyskytuje v niekoľkých hrách, ktoré sú poháňané Unreal Engine. Takéto chyby sa vyskytujú väčšinou v dôsledku systémových a herných nastavení, ktoré vaše zariadenie nepodporuje. Stáva sa to preto, že hráči majú tendenciu tlačiť CPU (Central Processing Unit) a GPU (Graphics Processing Unit) na maximálnu úroveň. Pretaktovanie CPU zlepšuje výkon hry, ale vedie aj k rôznym chybám, vrátane tejto.

Dôvody ukončenia Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

  • Zastaraný grafický ovládač: Zastaraný grafický ovládač často spôsobuje tento problém.
  • Nesprávna inštalácia: Túto chybu môže spôsobiť aj neúplná inštalácia súborov Steam.
  • Zastaraný Unreal Engine: Okrem toho sa tento problém môže vyskytnúť, ak Unreal Engine nie je aktualizovaný na najnovšiu verziu.
  • Konflikt medzi grafickými kartami: Ak sú na vašom počítači súčasne spustené predvolené a dedikované grafické karty, môže to tiež spôsobiť rôzne problémy.
  • Antivírusový program tretej strany: Je možné, že antivírusový program nainštalovaný vo vašom systéme omylom blokuje program Unreal Engine.

Teraz budeme diskutovať o rôznych riešeniach na odstránenie tejto chyby v systémoch Windows 10.



Metóda 1: Zakážte nastavenia Game Boost

Niektoré nové funkcie, ako napríklad Game Booster, sú pridané do najnovších ovládačov grafických kariet, aby hra fungovala hladko a bez závad. Tieto nastavenia však spôsobujú aj problémy, ako je chyba Unreal Engine Exiting a chyba zariadenia D3D.

Poznámka: Obrázky, ktoré tu používame, sa týkajú nastavení grafiky AMD. Podobné kroky môžete implementovať pre grafiku NVIDIA.



1. Otvorte Softvér AMD Radeon nastavenia kliknutím pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu.

Pravým tlačidlom myši kliknite na položku Pracovná plocha a kliknite na položku AMD Radeon. Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

2. Vyberte Hranie Možnosť umiestnená v hornej časti okna AMD, ako je znázornené.

Možnosť hry. Unreal Engine. Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

3. Teraz vyberte hra čo ti spôsobuje problémy. Zobrazí sa v okne hry. V našom prípade zatiaľ nie sú stiahnuté žiadne hry.

4. Pod Grafika kliknite na kartu Radeon Boost.

5. Zakázať to vypnutím Radeon Boost možnosť.

Metóda 2: Zmeňte preferovanú grafickú kartu

V súčasnosti hardcore hráči používajú externé grafické karty na svojich stolných počítačoch, aby dosiahli lepší herný zážitok. Tieto grafické karty sa pridávajú externe do CPU. Ak však súčasne používate vstavané a externé grafické ovládače, môže to spôsobiť konflikt v počítači a viesť k ukončeniu Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D. Preto sa odporúča spúšťať hry iba pomocou vyhradenej grafickej karty.

Poznámka: Ako príklad povoľujeme grafickú kartu NVIDIA a deaktivujeme predvolený grafický ovládač.

1. Zvoľte Ovládací panel NVIDIA kliknutím pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu.

Kliknite pravým tlačidlom myši na pracovnú plochu v prázdnej oblasti a vyberte ovládací panel NVIDIA

2. Kliknite Spravovať nastavenia 3D z ľavého panela a prepnite na Nastavenia programu kartu v pravom paneli.

3. V Vyberte program, ktorý chcete prispôsobiť v rozbaľovacej ponuke vyberte Unreal Engine.

4. Z druhej rozbaľovacej ponuky s názvom Vyberte preferovaný grafický procesor pre tento program, vybrať si Vysoko výkonný procesor NVIDIA , ako je zvýraznené.

V rozbaľovacej ponuke vyberte položku Vysokovýkonný procesor NVIDIA.

5. Kliknite na Použiť a výstup.

Reštartujte počítač a pokúste sa spustiť modul/hru, aby ste sa uistili, že ukončenie Unreal Engine z dôvodu straty zariadenia D3D je opravené.

Metóda 3: Zakážte vstavanú grafiku

Ak zmena preferencie grafickej karty nedokázala vyriešiť ukončenie Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D, môže byť dobrý nápad dočasne vypnúť vstavanú grafickú kartu. Tým sa úplne vyhnete konfliktom medzi dvoma grafickými kartami.

Poznámka: Vypnutie vstavanej grafiky nebude mať žiadny vplyv na fungovanie vášho počítača.

Ak chcete vypnúť vstavanú grafickú kartu v počítači so systémom Windows 10, postupujte podľa týchto krokov:

1. Spustite Správca zariadení zadaním toho istého do Windows vyhľadávanie pruh, ako je znázornené.

Spustite Správcu zariadení

2. Dvakrát kliknite na Zobrazovacie adaptéry , ako je zvýraznené, aby ste ho rozbalili.

Prejdite do časti Adaptéry displeja v správcovi zariadení a vyberte integrovaný grafický adaptér.

3. Kliknite pravým tlačidlom myši na vstavaný grafický adaptér a vyberte si Zakázať zariadenie .

Kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte možnosť Vypnúť zariadenie. Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

Reštartujte systém a užite si hru.

Prečítajte si tiež: Aktualizujte ovládače grafiky v systéme Windows 10

Metóda 4: Vypnite bránu Windows Firewall a antivírusový program

Antivirusový softvér sa ukázalo byť prínosom, pokiaľ ide o ochranu počítačov pred malvérom a trójskymi koňmi. Podobne aj Windows Defender Firewall je vstavaná ochrana ponúkaná v systémoch Windows. V niektorých prípadoch však môže antivírus alebo brána firewall omylom považovať overený program za malvér a zablokovať jeho činnosť; častejšie aplikácie s vysokou spotrebou zdrojov. To môže spôsobiť ukončenie Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D. Preto by malo pomôcť ich vypnutie.

Poznámka: Počas hrania hier môžete tieto aplikácie vypnúť. Nezabudnite ich potom znova zapnúť.

Ak chcete vypnúť bránu Windows Defender Firewall, postupujte takto:

1. Napíšte Brána firewall programu Windows Defender v vyhľadávacie pole a spustite ho podľa obrázka.

Do vyhľadávacieho poľa zadajte Windows Defender Firewall a otvorte ho.

2. Kliknite na Zapnite alebo vypnite bránu Windows Defender Firewall možnosť umiestnená v ľavom paneli.

Vyberte možnosť Zapnúť alebo vypnúť bránu Windows Defender Firewall, ktorá sa nachádza na ľavej strane obrazovky.

3. Označte označenú možnosť Vypnite bránu Windows Defender Firewall (neodporúča sa).

Vypnite bránu Windows Defender Firewall a kliknite na tlačidlo OK. Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

4. Urobte tak pre všetky typy Nastavenia siete a kliknite OK Tým sa firewall vypne.

Vykonajte rovnaké kroky a vyhľadajte podobné možnosti na zakázanie antivírusového programu tretej strany nainštalovaného vo vašom systéme. Odporúča sa odinštalujte antivírus tretej strany ak vytvára problémy s viacerými programami.

Metóda 5: Zakážte pretaktovanie a technológiu SLI

Pretaktovanie je skvelá funkcia na vylepšenie hry a môže skutočne posunúť vašu grafickú kartu a procesor k maximálnemu výkonu. Niektoré hry ako Unreal engine však jednoducho nie sú vhodné na spustenie v tak pretaktovaných prostrediach. Takéto nastavenia môžu viesť k ukončeniu Unreal Engine a chybám zariadenia D3D. preto Zakážte softvér na pretaktovanie nainštalovali ste do počítača a skúste hru spustiť, aby ste zistili, či sa tým problém vyriešil.

Tiež, ak používate SLI alebo Škálovateľné rozhranie prepojenia pre vaše grafické karty , potom musíte zakázať to tiež. Táto technológia bola vyvinutá spoločnosťou NVIDIA, aby na hranie využívala predvolené aj dedikované grafické karty. Napriek tomu sa objavili správy o tom, že Unreal engine nefunguje správne, keď bolo povolené SLI. Používanie vyhradenej grafickej karty by malo fungovať dobre. Postup:

1. Spustite Ovládací panel NVIDIA kliknutím pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na Desktop.

2. Dvakrát kliknite na 3D nastavenia možnosť z ľavého panela a potom kliknite na Konfigurácia SLI, Surround, PhysX možnosť.

3. Začiarknite políčko vedľa Zakázať SLI pod konfigurácia SLI, ako je zvýraznené na obrázku nižšie.

Zakázať SLI na NVIDIA. Opravte ukončenie Unreal Engine kvôli strate zariadenia D3D

4. Kliknite na Použiť a výstup.

5. Reštartovať váš systém implementovať tieto zmeny a potom spustiť hru.

Prečítajte si tiež: Ako zobraziť skryté hry v službe Steam?

Metóda 6: Zakážte režim celej obrazovky v hre

Niektoré hry tiež čelia problémom pri prevádzke, keď je zapnutý režim celej obrazovky. Bez ohľadu na to, čo robíte, hra sa v tomto režime jednoducho nespustí. V takýchto prípadoch by ste sa mali pokúsiť spustiť hru v a Režim v okne . Môžete to urobiť jednoducho prostredníctvom nastavení v hre. Mnohé z nedávno spustených hier prichádzajú s týmito nastaveniami. Zakážte režim celej obrazovky v hre a overte, či by to mohlo opraviť Unreal Engine Exiting kvôli chybe straty zariadenia D3D.

Metóda 7: Overte integritu herných súborov v službe Steam

Ak dávate prednosť hraniu online hier cez Steam, môžete využiť túto úžasnú funkciu, ktorú ponúka táto populárna herná platforma. Pomocou tohto nástroja budete môcť opraviť problémy súvisiace s poškodenými alebo chýbajúcimi hernými súbormi, ak nejaké existujú, a vychutnať si plynulé hranie. Kliknite tu a prečítajte si, ako overiť integritu súborov Unreal Engine v službe Steam.

Často kladené otázky (FAQ)

Q1. Čo spôsobuje chybu straty zariadenia D3D?

Podľa tvorcov Unreal Engine sa tento problém zvyčajne vyskytuje, keď počítačová grafika alebo hardvérové ​​komponenty nie sú správne synchronizované s Unreal Engine. To spôsobí, že nebude fungovať so zariadeniami D3D .

Q2. Zvýši aktualizácia ovládačov FPS?

Áno, aktualizácia nainštalovaných ovládačov môže výrazne zvýšiť FPS, t.j. počet snímok za sekundu. V niekoľkých prípadoch je známe, že obnovovacia frekvencia sa zvýšila až o päťdesiat percent. Nielen to, ale aktualizácia ovládačov tiež vylepšuje zážitok z hry tým, že uvoľňuje chyby .

Odporúčané:

Dúfame, že ste to dokázali oprava ukončenia Unreal Engine kvôli chybe straty zariadenia D3D implementáciou metód uvedených v našej príručke. Ak máte nejaké otázky alebo návrhy, napíšte ich do sekcie komentárov nižšie.

Pete Mitchell

Pete je vedúcim spisovateľom v Cyber ​​S. Pete miluje všetko, čo sa týka technológie, a je tiež zanieteným domácim majstrom. Má desaťročné skúsenosti s písaním návodov, funkcií a technologických sprievodcov na internete.